health4women.ru

Видео как в майнкрафте сделать командный блок


Видео как в майнкрафте сделать командный блок

Видео как в майнкрафте сделать командный блок

Видео как в майнкрафте сделать командный блок

Лучшие новости сайта


Любите , , лагеря, леса и крафтинг? Вы нашли то, что вам нужно! MineCraft - игра, которая Вам точно понравится!

Версия игры обновлена до Minecraft 1.12. Список изменений внутри новости.

В настоящее время Minecraft имеет два режима игры - Строительство (, которая больше не поддерживается, но есть фанатская копия этой игры - ) и Выживание (MineCraft).
В режиме выживания, вам предстоит собирать блоки, крафтить различные штуковины необходимые для выживания, сражаться с монстрами, собственноручно создавать дома, для защиты от всякой нечисти, добывать полезные ископаемые, находить пещеры и ещё много чего.
Все карты в MineCraft генерируются случайным образом.

На данный момент, эта игра является самой комментированной игрой на данном сайте, где размещено более 6000 игр.
Minecraft настолько популярен, что начали делать клоны этой игры, например, такие как , .
По версии Великобританского журнала PC Gamer, MineCraft стал игрой года 2010. А также MineСraft победил в 3-х номинациях Независимого Игрового Фестиваля (Гран-при, Лучшее техническое исполнение, Лучший дизайн).
По версии того же журнала PC Gamer, MineCraft занял 17-е место в топ 100 игр всех времен, рядом с такими великими играми как и .

Кому интересно как выглядел бы Minecraft, если бы он был написан на одном из самых красивых и современных игровых движков - Unreal Engine 4. Существуют две подобные игры - и .

Запуск:
1. Запускаем игру
2. Заходим в Setup, в строке Environment выбираем вместо "Classic" - "1.12", подтверждаем выбор.
3. Вводим любой логин/пароль
4. Жмем Login
5. Выбираем Play Offline
6. Играем! Удачной игры.


NBT-тэги
• UpdateLastExecution: новый NBT-тег для командных блоков, используемый в петлях.
• LoveCaustLeast,
• LoveCaustMost для сущностей, которых можно кормить.

Система достижений
• Новая вкладка Нижнего мира и Края.
• Улучшена команда /advancement
• Линии, соединяющие достижения, теперь имеют чёрную обводку.
• После открытия достижений появляется маленькое окно, в котором находится экран игры.
• Создание собственных достижений через файлы JSON.
• Добавлен новый цифровой дисплей для отслеживания прогресса во время выполнения определённых достижений.
• Добавлен триггер changed_dimension.
• Принимает две настраиваемые условия: «to» и «from», благодаря которым можно перемещаться между указанными измерениями.
• Без этих условий, игрок перемещается между случайными измерениями.
• В триггер «location» получил новую строку dimension (с аналогичными значениями).
• Вернули уведомления в чат, когда кто-то получает достижения. Описание показывается при наведении.
• Добавлены новые достижения для выращивания и приручения животных в категории «Приключение»:
• Best Firends Forever (Лучшие друзья навеки) — приручите животное.
• The Parrots and the Bats (Попугаи и Летучие мыши) — размножьте двух животных.
• Two by Two (Дважды два) — размножьте всех животных! (Включая овцы, коровы, свиньи, кролики, курицы, лошади, волки, оцелоты, грибные коровы и ламы).
• Добавлен новый триггер minecraft:tick.
• Активируется для каждого игрока на каждом тике, при условии, что достижение было отменено перед началом следующего тика.
• Добавлен новый триггер minecraft:tame_animal.
• Активируется, когда игрок приручает животное. Условие entity указывает, какое животное игрок приручил.
• Добавлен новый параметр show_toast.
• Значение по умолчанию — true. Если указано false, то всплывающее уведомление не будет показываться при получении достижения.
• Добавлен новый параметр announce_to_chat.
• Значение по умолчанию — true. Если указано false, то уведомление в чате не будет отображаться для всех игроков при получении достижения.

Книга рецептов
• Содержит каталог рецептов.
• При нажатии на рецепт, он появится в сетке крафта. Его можно скрафтить при наличии необходимых материалов.
• Создание собственных рецептов через файлы JSON

Учебные подсказки
• Отображаются только в выживании, и только при первом заходе в первый новый мир.
• На сервере сохраняется для каждого игрока в options.txt
• Имя: tutorialStep
• Список критериев: movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, и none

Управление
• Добавлены клавиши для быстрого сохранения панели инструментов в режиме Творчество.

Звуки
• Новые звуки для Попугая и Иллюзиониста.
• Когда игрок вставляет око Края в портал.
• При броске ока Края.
• Когда око Края падает после использования.
• Когда игрок создает портал в Край.
• Когда игрок ставит лодку
• Новые звуки для музыкального блока, появляющиеся при его активации на определённых блоках.
• Костяной блок ⇒ Ксилофон.
• Золотой блок ⇒ Звонок.
• Глина ⇒ Флейта.
• Плотный лёд ⇒ Колокол.
• Шерсть ⇒ Гитара.

JSON формат
• Добавлен компонент «group» для рецептов в формате json, для объединения схожих рецептов.
• Добавлен компонент «keybind» для связи с переназначенными кнопками игрока.

Блоки и предметы

Бетон
• 16 разных цветов.
• Получается при попадании в воду любого блока цемента.

Цемент
• 16 разных цветов.
• Подвержен силе тяжести (падает, если без опоры).
• При попадании в воду затвердевает и становится блоком бетона.
• Можно создать при помощи 4 блоков песка, 4 блоков гравия и соответствующего красителя.

Глазурованная плитка
• 16 разных цветов.
• Имеет сложный орнамент, уникальный для каждого цвета.
• Может быть установлена в любом из четырёх направлений.

Кровати
• Могут быть покрашены в любой из 16 цветов.

Книга знаний
• Книга зелёного цвета.
• Содержит список идентификаторов предметов.

Яйца призывания
• Добавлено яйцо призыва попугая.

Мобы

Мародёр
• Первая информация о нём появилась от Йенса Бергенстена.

Попугай
• Имеет 5 вариантов окраски: синий, красный, голубой, зелёный, серый.
• Может быть приручен с помощью печенья и размножен с помощью семян: пшеницы,свёклы,тыквы и арбуза , а также с помощью пшеницы.
• Могут сидеть на плече игрока до 2 попугаев.
• Могут имитировать звуки предметов и мобов.

Иллюзионист
• Так как не имеет яйца призывания, его можно призвать только командой /summon illusion_illager
• Создаёт несколько иллюзий себя, полностью повторяющих его действия.
• Перед атакой накладывает на игрока эффект
• слепоты на 20 секунд, после чего атакует луком.

Команды консоли
• Добавлена команда /recipe.
• Добавлена команда /advancement.
• /reload.
• Команда перезагружает достижения и таблицы добычи (лута).
• Эта команда доступна для всех игроков-операторов в одиночной игре и для всех операторов четвёртого уровня в сетевой игре.
• Не может быть выполнена с помощью командного блока.

Игровые правила
• Добавлено новое игровое правило: doLimitedCrafting
• Когда true, запрещает игрокам получать новые рецепты для крафта.
• /gamerule announce Advancements.
• Включено по умолчанию.
• Переключает сообщение о достижении, заменяя старую запись в server.properties.

Инвентарь
• Добавлена новая функция в инвентаре игрока.
• С помощью неё можно посмотреть какие крафты доступны игроку и скрафтить их.
• Имеет собственную иконку в инвентаре выживания (в виде книжки).

Изменения

Основное

Система достижений
• Добавлена новая вкладка «Приключение».
• Изменено всплывающее уведомление для игроков при получении достижения.
• Новый эффект появления
• Теперь имеет две цветные разновидности — жёлтый для обычных и розовый для «продвинутых» достижений.
• Сущности и триггер minecraft:levitation теперь используют общую цель distance.
• Параметры расстояний в достижения теперь поддерживают: x, y, z, а также проверку расстояния абсолютного и по горизонтали.
• Изменился уровень достижения левитации до 50 блоков.
• Для получения достижения «Снайперская дуэль» теперь учитывая только горизонтальное расстояние.
• Достижения загружаются строго из JSON.

NBT-тэги
• recipeBook: Теперь это составной тэг, содержащий информацию о книге рецептов.
• isFilteringCraftable: Принимает значение 1, если игрок включил функцию «Показывать создаваемые» в книге рецептов.
• isGuiOpen: Проверяет, оставил ли игрок GUI открытым.
• unlocked
• recipes: Содержит информацию обо всех рецептах, которые видел игрок.
• displayed: Проверяет, опробовал ли игрок рецепт ранее в книге рецептов (посмотрел / кликнул по нему)

Книга рецептов
• Изменена иконка кнопки вызова, из стандартной книги в книгу знаний.
• Добавлена возможность нажать на ⇧ Левый Shift, что позволяет помещать все доступные рецепты в сетку крафта.
• Добавлено новое уведомление бело-серого цвета, которое появляется при открытии нового рецепта.
• Уведомление появляется только при перезагрузке мира; Dinnerbone заявил, что это ошибка.
• Оптимизация книги рецептов.

Сплэши
• «Now Java 6!» изменена на «Now Java 8!».

Блоки и предметы

Флаг
• Можно сделать флаг с головой дракона Края, оком Края, бронёй и мечом.

Картина
• Добавлена возможность выбрать нужную картину.

Кровать
• Теперь нейтральные зомби-свинолюди не будут мешать игроку спать.
• Теперь на них можно прыгать как на блоке слизи (хотя это в малости уменьшает урон от падения).
• Каждая ножка текстуирована по отдельности.

Музыкальный блок
• Поддерживает больше звуков.

Магмовый блок
• Подожжённые магмовые блоки могут гореть произвольно долго (как адский камень).

Шерсть, ковры, флаги
• Палитра шерсти, ковров и флагов станет более светлой.
• Изменится текстура шерсти и, соответственно, овец.

Ступени
• Теперь полный блок.

Обожжённая глина
• Переименована в терракоту.
• Имеет уникальный цвет на карте.

Глазурованная плитка
• Больше не липнет к блоку слизи.

Ящик шалкера
• Цвета изменены в соответствии с цветами других предметов и блоков.

Цепной командный блок
• Улучшена производительность.
• Оптимизация ошибочных условий в командных блоках.

Карта
• Изменены цвета на карте.
• Возвращены цвета шерсти на карте.
• Изменена цветовая палитра для окрашенных блоков, таких как флаги.

Механизмы

Раздатчик
• Если при крафте раздатчика используется зачарованный лук, то стрелы, выпущенные из него, будут соответствовать зачарованию этого лука.

Поршень
• Если поршень не может отодвинуть находящийся перед ним блок, то при активации от поршня станут исходить дымовые частицы и будет воспроизведён особый звук.

Инвентарь
• При нажатии Ctrl+1—9 в режиме Творчество можно сохранить инвентарь. Загрузить инвентарь можно нажатием ⇧ Shift+1—9.
• Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые инвентари».
• Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное».
• Раздел «Разное» перенесён в левый нижний угол.

Мобы

Зомби
• Новые тэги — ConversionPlayerLeast и ConversionPlayerMost.
• Содержит UUID игрока, который преобразует зомби.
• Используется с триггером «minecraft:cured_zombie_villager» для достижений.

Шалкер
• Изменены цвета в соответствии изменений других блоков.
• Это связано с тем, что фиолетовая коробка по умолчанию у шалкера и сундука из него не сочетались с другими вещами и блоками фиолетового цвета.
• Призыв командой вызовет белого шалкера по умолчанию.
• Фиолетовый цвет возвращён фиолетовый цвет шалкера, который был удалён в 17w16a.

Alpha is the only version of Minecraft which is currently being updated, and is only available to users who have purchased the game. Currently only featuring a survival mode (although with single and multiplayer variants) Alpha requires that the player use the building and mining mechanics as a method of protection from hostile monsters, and as a way to uncover useful ores in the ground. Alpha also includes limits on the number of blocks that can be held by the player, using an inventory system, and requires that all blocks be mined first rather than giving the player an unlimited supply as in Classic's creative mode. Different blocks can be crafted into items such as chests, minecarts and tracks, and buckets. There are also plants and animals, which can be farmed and hunted for other resources. The player has an inventory in which to hold blocks and items, as well as a health meter. Health can be restored upon eating certain items and is lost from long falls or attacks by monsters. Upon death, the player respawns at their original spawn point with an empty inventory, though items can be recovered if the player reaches the point of death before they disappear.
Alpha also places a heavy emphasis on creativity. Players must devise methods of building functional and navigable structures that can withstand the nightly assault from various monsters. The player's short reach and short jumping ability forces players to plan structures carefully, lest they trap themselves or fall to their death during construction. More advanced players can create complex traps and mechanisms using the game physics as well as primitive electrical circuits and logic gates.

Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него - ознакомьтесь с нашей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала - администрация с радостью пойдет Вам на встречу!


Источник: http://small-games.info/?go=game&c=4&i=4406


Лучшие новости сайта


Видео как в майнкрафте сделать командный блок

Видео как в майнкрафте сделать командный блок

Видео как в майнкрафте сделать командный блок

Видео как в майнкрафте сделать командный блок

Видео как в майнкрафте сделать командный блок

Видео как в майнкрафте сделать командный блок

Видео как в майнкрафте сделать командный блок

Видео как в майнкрафте сделать командный блок

Похожие новости:












Как смонтировать натяжной потолок своими руками
Почему в 1943г в ходе вов произошел коренной перелом
Как сделать зимний отцеп своими руками
Своими руками украшения на новый год
Красивая шпаклевка стен своими руками
Как сделать оружие в левой руке в кс го
Как сделать объёмные буквы из пластика
Как сделать френч маникюр в домашних условиях пошаговая инструкция фото
Новогодние игрушки шишки своими руками
Колодец своими руками из бетонных колец
Как сделать прическу с валиком для волос видео
Почему желтеет укроп и что делать
Почему не работает левый динамик на айфоне 7